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 Netia [Voleuse - Herboriste]

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Netia

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Nombre de messages : 13
Age : 27
Date d'inscription : 29/07/2007

MessageSujet: Netia [Voleuse - Herboriste]   Dim 29 Juil - 13:03

Fiche de Personnage

Nom : Netia Hidagui, surnommée par ses confrères « l’Enigme » du fait de son caractère discret et de ses sachets et autres fioles énigmatiques.

Sexe : Féminin

Race : Demi Humaine, demi Ebendis

Élément :
Terre

Âge : 17 ans de l’ancien calendrier

Localisation : Guilde des voleurs d’Athalla/Cité d’Athalla/Les Terres Centrales

Animaux de compagnie : Deux inséparables, ceux-ci n’ont rien de particulier à part le fait qu’ils ne sont jamais captifs d’une cage. Ils ne peuvent accomplir de tâche pour Netia mais ils sont pour elle très importants et c’est à eux qu’elle livre tous ses secrets. Ils sont d’un bleu vert et jaune sur le ventre.
(Normalement je sais qu’on ne doit avoir qu’un seul animal mais étant donné que ceux-ci n’ont aucune possibilité d’action je me disais que je pourrais quand même^^)

Statut/Métier : Herboriste/ voleuse
Son statut est voleuse néanmoins elle place son statut après l’herboristerie qui est sa passion.

Description Physique : Netia est une adolescente d’1 mètre 60, fine et gracieuse. Elle a une peau matte voir dorée dû à son origine Ebendis tandis que ses cheveux, en contraste, sont d’un roux flamboyant et possède des yeux bleus azures. Sa chevelure coupée court possède une mèche teintée dans un dégradé allant de son roux naturel au bleu vert, coiffée pour donner l’illusion d’un plumage grâce à l’ajout de plumes (de ses inséparables) à son extrémité.
Elle porte les vêtements traditionnels du clan de sa mère originaire des forêts tropicales et reculés, soit des vêtements richement décorés par un métal doré et autres pierres semi-précieuses. Ils sont parfaitement adaptés à la chaleur et à l’humidité des forêts tropicales mais peu utiles face au vent ou au froid.

Description Psychologique : Netia, comme on pourrait le dire, vit dans son monde. Plongée à longueur de temps dans ses pensées, c’est ce qui ressort le plus chez elle. Elle est cette enfant toujours à l’écart dans un groupe mais qui malgré son mutisme attire la sympathie de beaucoup mais aussi la méprise d’autres. Son enfance en tant qu’orpheline dans les rues d’Athala lui value souvent le rôle de tête de turc auprès des autres gosses mais elle faisait partie de la famille, du groupe et jamais un seul vagabond, voleur, ou autres truands ne l’abandonna car si avec les enfants de son âge elle paraissait bizarre, auprès des adultes elle était presque la favorite. Plus tard même, grâce à ses talents et sa passion pour l’art de l’herboristerie, elle connue une certaine notoriété qui aujourd’hui s’accroît toujours.
On peut donc comparer Netia au stéréotype de la petite fille timide et intelligente qui n’a pas l’air d’être à sa place mais que l’on aime bien et chouchoute. Une ombre qui cherche sa place dans un monde sans pitié.

Armes : Elle possède :
-une épée courte, celle-ci lui a toujours appartenu, certains éléments de l’arme comme la garde sont en or.
-une arme se situant entre le lance pierre et l’arbalète, lorsque Netia retrousse sa manche gauche un petit mécanisme apparaît sur son avant bras. Simpliste il se compose simplement d’un raille et d’un élastique permettant de tirer de petites fléchettes (celles-ci pourront plus tard être empoisonnées etc.).
-une paire de poings de combat (américains), chaque arme épousant son poigné, le manche poursuit sa course de sa paume à ses phalanges supportant une lame circulaire. Plus taillé pour trancher que donner des coups, ces armes permettent à son utilisatrice d’adopter un rythme de combat soutenu, rapide tout en infligeant de nombreuses coupures superficielles voir profondes.

Inventaire :
Elle possède :
-Avant tout une chambre dans le quartier de la guilde des voleurs, les objets s’y trouvant seront marqués d’un « * » .
-*Un équipement complet mais de qualité moyenne d’herboristerie et d’alchimie composé d’une marmite, d’un réchaud à huile pouvant s’adapter et chauffer des ballons (les récipients), des ballons, des fioles, des tuyaux en résine, de nombreux récipients divers, des pipettes et une balance mais aussi des bols et des pilons, ainsi des couteaux de cuisine, etc. Bref l’équipement complet mais non transportable.
-*Des vêtements de rechange noir pour ses missions et une cape pour le froid
-Des ciseaux, un sécateur et une sorte de couteau pour dépecer non utilisable comme arme ou alors aussi efficace que des ciseaux…
-Des gants en cuirs
-Quelques fléchettes pour son arme
-Un bol et un pilon en bois de voyage
-Du tissu, du fils grossier et une aiguille ainsi que des mèches
-Un nécessaire à feu
-Un petit récipient pour faire cuir ses aliments ou ses potions
-Un herbier qu’elle complète en collectant des plantes lors d’expédition, puis qu’elle identifie à Athalla ou qu’elle teste.
-Des graines pour ses oiseaux.

Histoire :
Il y a 17 ans maintenant que Netia marche sur ces terres. Née d’un père Ebendis et d’une mère humaine, appartenant à une tribu des forêts tropicales, elle ne connut jamais ses géniteurs. Le père mort quelques mois avant sa naissance, tué par la tribu de sa mère. Elle ne connue pas non plus cette tribu qui exila sa mère avant même l’accouchement.
Sa mère déjà fragile, immigra après un long voyage dans la cité d’Athalla, un monde inconnu pour elle, un choc elle ne réussit jamais pendant le peu de temps où elle y vécut à s’y adapter et devint vite une mendiante. Elle mourut peu de temps après son accouchement, laissant son enfant sous la « responsabilité » de la guilde des voleurs, parmi de nombreux autres gosses de rues où son enfant put trouver une famille mais aussi un métier dès son plus jeune age…
Sa vie n’avait rien d’intéressant, voir même était inutile et ses blessures passées l’a fit se rétracter sur elle-même, la laissant dans un autre monde. Peut-être en était-ce la cause, mais de nombreuses personnes l’ont pris en pitié et elle est fut grandement aidée et bien éduquée. De plus un jour, une vieille herboriste l’invita à suivre son enseignement, ce fut une révélation et dès lors Netia voua sa vie à cette unique passion. La vieille dame devint également une mère pour la jeune fille, mais le destin de chaque être le rattrapant toujours elle finit par s’éteindre. Deuxième choc pour Netia, la seule chose qu’elle garda de cette mère fut un couple d’oiseau, des inséparables. Pour elle, ils sont tous et elle y tient plus qu’à sa vie.
Voila comment on pourrait résumé la pauvre vie de Netia, une simple histoire, banale, commune.
Mais le plus important n’est-il pas l’avenir ?



Ps : je ne suis plus la à partir de mardi soir pendant encore deux semaines Wink
ps2 : je corrigerais un jour Rolling Eyes


Dernière édition par le Dim 29 Juil - 14:28, édité 1 fois
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Zhae

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MessageSujet: Re: Netia [Voleuse - Herboriste]   Dim 29 Juil - 13:34

Pour tes classes, je préfère que tu maîtrises l'une d'entre-elles, donc tu peux user d'herboristerie avec précision, par contre, tu devras apprendre l'alchimie durant le jeu, tes premières tentatives n'auront pas nécessairement les conséquences voulues, elles peuvent même s'avérer dangereuses. Tu auras de la difficulté au départ, puis plus tu progresseras, plus tu rencontreras des alchimistes, plus tu feras de tentatives, plus le titre d'alchimiste te sera attribuable.

Pour tes animaux de compagnie, il n'y a aucun problème.
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Netia

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MessageSujet: Re: Netia [Voleuse - Herboriste]   Dim 29 Juil - 14:27

Merci! Ok je modifie. Smile
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MessageSujet: Re: Netia [Voleuse - Herboriste]   

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